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R
- readInstruction() - Method in class uni.robot.base.SyncInstructionManager
-
Metodo exclusivo para el hilo consumidor.
- redraw() - Method in class uni.robot.base.GameObject
-
Marca este objeto para redibujar en el siguiente ciclo Draw.
- RemoveConeState - Class in uni.robot.game.robotinstruction
-
Estado de quitar un cono.
- RemoveConeState(RobotObject) - Constructor for class uni.robot.game.robotinstruction.RemoveConeState
- removeObject(int, int, GridObject) - Method in class uni.robot.game.WorldMap
-
Remueve un objeto de una celda
- removeObject(GameObject) - Method in class uni.robot.base.GameWindow
-
Metodo usado para remover el objeto
GameObject
de esta ventana. - removeObject(GameObject) - Method in class uni.robot.game.World
- ResourceManager - Class in uni.robot.base
-
Objeto que compone a
GameLoop
, responsable de cargar y almacenar recursos (ej. - ResourceManager() - Constructor for class uni.robot.base.ResourceManager
- Robot - Class in uni.robot
-
Esta clase representa un Robot abstracto.
- Robot(Mundo) - Constructor for class uni.robot.Robot
-
Crea un Robot en la esquina superior-izquierda del Mundo, mirando al sur, con 10 conos (de cantidad y capacidad).
- Robot(Mundo, int, int, int, int, int) - Constructor for class uni.robot.Robot
-
Crea un Robot en un Mundo, con la posicion, direccion, cantidad y capacidad de conos especificadas.
- RobotGame - Class in uni.robot
-
Clase estatica que contiene el
RobotLoop
. - RobotGame() - Constructor for class uni.robot.RobotGame
- RobotInstructionHandler - Class in uni.robot.game.robotinstruction
-
Clase cuya funcion es manejar las instrucciones que recibe un
RobotObject
. - RobotInstructionHandler() - Constructor for class uni.robot.game.robotinstruction.RobotInstructionHandler
- RobotLoop - Class in uni.robot.game
-
Repesenta un ciclo de juego, especifico para el juego robot.
- RobotLoop(String, boolean, int, int[], int, int) - Constructor for class uni.robot.game.RobotLoop
- RobotObject - Class in uni.robot.game
-
Obejto que hereda de
GridObject
, que representa un Robot. - RobotObject(Robot, int, int, int, int, int) - Constructor for class uni.robot.game.RobotObject
- RobotState - Class in uni.robot.game.robotinstruction
-
Estado generico para la maquina de estado de robot.
- RobotState(RobotObject) - Constructor for class uni.robot.game.robotinstruction.RobotState
- rotateLeft(int) - Static method in class uni.robot.game.Direction
-
Metodo retorna una direccion girada a la izquierda.
- rotateRight(int) - Static method in class uni.robot.game.Direction
-
Metodo retorna una direccion girada a la derecha.
- rowToY(int) - Method in class uni.robot.game.World
-
Transforma un una fila a su equivalente posicion y, en pixeles
- rowToY(int) - Method in class uni.robot.game.WorldMap
-
Calcula la posicion y de una fila.
- run() - Method in class uni.robot.base.GameLoop
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