Class ResourceManager

java.lang.Object
uni.robot.base.ResourceManager

public class ResourceManager extends Object
Objeto que compone a GameLoop, responsable de cargar y almacenar recursos (ej. imagenes).
  • Constructor Details

    • ResourceManager

      public ResourceManager()
  • Method Details

    • loadImage

      public BufferedImage loadImage(String filename)
      Carga y retorna un archivo de imagen como un BufferedImage. Si la imagen fue cargado previamente, este retorna la imagen cacheada, en lugar de recargarla.
      Parameters:
      filename - El nombre de la imagen.
      Returns:
      un objeto BufferedImage