Index
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values|Serialized Form
O
- OESTE - Static variable in class uni.robot.Pared
- OESTE - Static variable in class uni.robot.Robot
- onCreate() - Method in class uni.robot.base.GameLoop
-
Metodo que se ejecuta cuando comienza el ciclo de juego.
- onCreate() - Method in class uni.robot.base.GameObject
-
Ejecutado una vez cuando es agregado dentro de una ventana.
- onCreate() - Method in class uni.robot.base.GameWindow
-
Metodo ejecutado una vez, cuando es agregado dentro de un GameLoop.
- onCreate() - Method in class uni.robot.game.ConeObject
- onCreate() - Method in class uni.robot.game.RobotLoop
- onCreate() - Method in class uni.robot.game.RobotObject
- onCreate() - Method in class uni.robot.game.speedpanel.SpeedPanel
- onCreate() - Method in class uni.robot.game.WallObject
- onCreate() - Method in class uni.robot.game.World
- onCreate() - Method in class uni.robot.game.WorldMap
- onDestroy() - Method in class uni.robot.base.GameObject
-
Ejecutado una vez cuando el obejto es destruido con el metodo destroy().
- onDestroy() - Method in class uni.robot.game.ConeObject
- onDestroy() - Method in class uni.robot.game.RobotObject
- onDestroy() - Method in class uni.robot.game.WallObject
- onDestroy() - Method in class uni.robot.game.WorldMap
- onDraw() - Method in class uni.robot.base.GameObject
-
Ejecutado cada ciclo Draw, solo si se cumplen las siguientes condiciones:
- onDraw() - Method in class uni.robot.game.ConeObject
- onDraw() - Method in class uni.robot.game.RobotObject
- onDraw() - Method in class uni.robot.game.WallObject
- onDraw() - Method in class uni.robot.game.WorldMap
- onEnter(RobotState) - Method in class uni.robot.game.robotinstruction.RobotState
-
Metodo que se ejecuta una vez cuando el robot cambia de un estado a este estado.
- onExit(RobotState) - Method in class uni.robot.game.robotinstruction.RobotState
-
Metodo que se ejecuta una vez cuando el robot cambia de este estado a otro.
- onUpdate() - Method in class uni.robot.base.GameLoop
-
Metodo que se ejecuta periodicamente al comienzo de cada ciclo Update.
- onUpdate() - Method in class uni.robot.base.GameObject
-
Ejecutado cada ciclo Update.
- onUpdate() - Method in class uni.robot.base.GameWindow
-
Metodo ejecutado periodicamente al comienzo de un ciclo Update.
- onUpdate() - Method in class uni.robot.game.ConeObject
- onUpdate() - Method in class uni.robot.game.RobotLoop
- onUpdate() - Method in class uni.robot.game.RobotObject
- onUpdate() - Method in class uni.robot.game.speedpanel.SpeedPanel
- onUpdate() - Method in class uni.robot.game.WallObject
- onUpdate() - Method in class uni.robot.game.World
- onUpdate() - Method in class uni.robot.game.WorldMap
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values|Serialized Form