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O

OESTE - Static variable in class uni.robot.Pared
 
OESTE - Static variable in class uni.robot.Robot
 
onCreate() - Method in class uni.robot.base.GameLoop
Metodo que se ejecuta cuando comienza el ciclo de juego.
onCreate() - Method in class uni.robot.base.GameObject
Ejecutado una vez cuando es agregado dentro de una ventana.
onCreate() - Method in class uni.robot.base.GameWindow
Metodo ejecutado una vez, cuando es agregado dentro de un GameLoop.
onCreate() - Method in class uni.robot.game.ConeObject
 
onCreate() - Method in class uni.robot.game.RobotLoop
 
onCreate() - Method in class uni.robot.game.RobotObject
 
onCreate() - Method in class uni.robot.game.speedpanel.SpeedPanel
 
onCreate() - Method in class uni.robot.game.WallObject
 
onCreate() - Method in class uni.robot.game.World
 
onCreate() - Method in class uni.robot.game.WorldMap
 
onDestroy() - Method in class uni.robot.base.GameObject
Ejecutado una vez cuando el obejto es destruido con el metodo destroy().
onDestroy() - Method in class uni.robot.game.ConeObject
 
onDestroy() - Method in class uni.robot.game.RobotObject
 
onDestroy() - Method in class uni.robot.game.WallObject
 
onDestroy() - Method in class uni.robot.game.WorldMap
 
onDraw() - Method in class uni.robot.base.GameObject
Ejecutado cada ciclo Draw, solo si se cumplen las siguientes condiciones:
onDraw() - Method in class uni.robot.game.ConeObject
 
onDraw() - Method in class uni.robot.game.RobotObject
 
onDraw() - Method in class uni.robot.game.WallObject
 
onDraw() - Method in class uni.robot.game.WorldMap
 
onEnter(RobotState) - Method in class uni.robot.game.robotinstruction.RobotState
Metodo que se ejecuta una vez cuando el robot cambia de un estado a este estado.
onExit(RobotState) - Method in class uni.robot.game.robotinstruction.RobotState
Metodo que se ejecuta una vez cuando el robot cambia de este estado a otro.
onUpdate() - Method in class uni.robot.base.GameLoop
Metodo que se ejecuta periodicamente al comienzo de cada ciclo Update.
onUpdate() - Method in class uni.robot.base.GameObject
Ejecutado cada ciclo Update.
onUpdate() - Method in class uni.robot.base.GameWindow
Metodo ejecutado periodicamente al comienzo de un ciclo Update.
onUpdate() - Method in class uni.robot.game.ConeObject
 
onUpdate() - Method in class uni.robot.game.RobotLoop
 
onUpdate() - Method in class uni.robot.game.RobotObject
 
onUpdate() - Method in class uni.robot.game.speedpanel.SpeedPanel
 
onUpdate() - Method in class uni.robot.game.WallObject
 
onUpdate() - Method in class uni.robot.game.World
 
onUpdate() - Method in class uni.robot.game.WorldMap
 
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