Index
All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values|Serialized Form
I
- IdleState - Class in uni.robot.game.robotinstruction
-
Estado quieto, esperando una instruccion.
- IdleState(RobotObject) - Constructor for class uni.robot.game.robotinstruction.IdleState
- InputManager - Class in uni.robot.base
-
Objeto que compone a
GameWindow
, encargado de manejar input de una ventana. - InputManager(JPanel) - Constructor for class uni.robot.base.InputManager
- isMouseJustPressed(int) - Method in class uni.robot.base.InputManager
-
Retorna true solo en el instante en donde el boton del mouse cambio de no presionado a presionado.
- isMouseJustReleased(int) - Method in class uni.robot.base.InputManager
-
Retorna true solo en el instante en donde el boton del mouse cambio de presionado a no presionado.
- isMousePressed(int) - Method in class uni.robot.base.InputManager
-
Retorna true si un boton del mouse esta siendo presionado.
- isMouseReleased(int) - Method in class uni.robot.base.InputManager
-
Retorna true si un boton del mouse no esta siendo presionado.
- isValidPosition(int, int) - Method in class uni.robot.game.World
-
Retorna si la posicion pasada es una posicion valida, es decir, si la posicion se encuentra dentro del mundo.
- isValidPosition(int, int) - Method in class uni.robot.game.WorldMap
-
Retorna si una posicion dada es valida dentro de la cuadricula.
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