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All Classes and Interfaces|All Packages|Constant Field Values|Serialized Form

I

IdleState - Class in uni.robot.game.robotinstruction
Estado quieto, esperando una instruccion.
IdleState(RobotObject) - Constructor for class uni.robot.game.robotinstruction.IdleState
 
InputManager - Class in uni.robot.base
Objeto que compone a GameWindow, encargado de manejar input de una ventana.
InputManager(JPanel) - Constructor for class uni.robot.base.InputManager
 
isMouseJustPressed(int) - Method in class uni.robot.base.InputManager
Retorna true solo en el instante en donde el boton del mouse cambio de no presionado a presionado.
isMouseJustReleased(int) - Method in class uni.robot.base.InputManager
Retorna true solo en el instante en donde el boton del mouse cambio de presionado a no presionado.
isMousePressed(int) - Method in class uni.robot.base.InputManager
Retorna true si un boton del mouse esta siendo presionado.
isMouseReleased(int) - Method in class uni.robot.base.InputManager
Retorna true si un boton del mouse no esta siendo presionado.
isValidPosition(int, int) - Method in class uni.robot.game.World
Retorna si la posicion pasada es una posicion valida, es decir, si la posicion se encuentra dentro del mundo.
isValidPosition(int, int) - Method in class uni.robot.game.WorldMap
Retorna si una posicion dada es valida dentro de la cuadricula.
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